圣境之塔游戏测评 据说是要超越原神?

淘号猫 20

圣境之塔是一款二次元RPG手游,相较于近几个月推出的RPG手游而言,我认为它更倾向于轻松休闲,尤其是令人难得一见的优秀寻路功能。但仍然可谓是披着换了外观的社交型手游。

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关于圣境之塔游戏的评估,有人传言它将超越原神?

游戏的艺术感:

1. 画面在手游中算得上精致,以森林系为主题,呈现出动画般的感觉。在电脑模拟器上,可以将画质调至精致,而在手机上,整体画质也能进一步提升。此外,游戏中的花灵角色设计精美细致,各属性的花灵中,火系花灵的立绘最具性感热情之感,而光系花灵则显得冷峻,相信很多玩家会欣赏这种画风。

2. 游戏音乐与游戏的契合度非常高,大部分场景的音乐都由小提琴以及其他适于轻松休闲的乐器演奏。在剧情方面,我认为适合16岁以下的玩家,整体剧情相对缓慢乏味,可以选择跳过。

3. 这款手游的玩法与大多数RPG游戏类似,看起来是一款动作角色扮演格斗游戏,但实际上是基于数值的。只要战斗力培养足够高,即使是挂机也能轻松击败一大群BOSS。

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游戏的优点:

1. 提供大量培养模块,正如一句话所说,我们无法通过质量获胜,那就通过数量。从一开始的花灵,到中期的结晶,再到解锁106级时的雷魂,如此多样化的培养模块自然有相应的挑战副本。因此,每天在游戏中花费的时间将增加。对于那些把圣境之塔当主要游戏的玩家来说,这将大大提高用户活跃度。同时,各种各样的培养副本让那些愿意付出努力而不愿氪金的玩家轻松解决问题。

2. 提供自动寻路功能,多个副本意味着不友好的次游玩家体验。然而,在这款手游中,这种情况并不会发生,因为有自动寻路功能,所有事情都变得非常简单。即使我们每天只有1到2小时的上线时间,也可以完成所有重要的副本。手游没有自动寻路功能就是在浪费玩家的生命。

3. 提供友好的生活模块。当每天的任务完成或者不想完成战斗型任务时,可以打开游戏中的生活界面。在这个模块中,我们可以去挖矿、钓鱼、制作食物等。同时,部分物品还可以在玩家之间进行交易。

4. 提供双职业模式。当等级达到一定水平后,玩家可以开启双职业模式。这个模式的加入将给玩家的战斗力带来飞跃性的进步。除了战斗力之外,来回切换副职业以衔接技能也会增加战斗的冲击感和观赏性。此外,副职业可以随意更改,让玩家能够体验更多职业,有利于玩家在公测时选择自己喜欢的职业。

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总结:圣境之塔是一款传统的RPG手游,除了双职业设定较为特殊外,其他设定都可以在其他RPG手游中找到。基于这种持着换汤不换药的设计思路,它的缺点依旧是造成非氪金玩家战斗力差异